崛起者们!
首先,我想为那些还不认识我的人介绍一下自己,你们好!我是 Catfish(鲶鱼),我即将成为暗潮的社区经理。在这次更新中,我们将解决一些社区提出的问题,这些问题来自于我们最近的公开信,并给你本周错误修复的补丁说明。
一些问题:
(资料图片)
路线图
(我们本来想接着做新地图,但是你们都说我们游戏玩不下去,那我们就先做游戏内容)
我们听到了你对更新暗潮城市路线图的热情,然而我们已经调整了我们的短期计划,以便在我们的首要任务上做更多的工作,这些任务主要围绕着让游戏达到它应该达到的状态。因为我们正在根据发布以来收到的反馈意见进行修改,我们希望现在就能在游戏中实现的某些功能不得不推后。我们的目标是,一旦我们有了更具体的计划,就会在未来给你带来一个更新的版本。
第三方服务
(我们知道你们用了网页商店,你们可以随便用,但是出了问题你们自己负责我们不管)
虽然我们通常支持这类社区开发的工具,但我们知道有一些第三方服务可以使用从我们的网络服务或游戏本身获得的认证令牌与我们的后端API对接。我们只是想确保我们所有的玩家都知道,Fatshark不会对使用这些工具引起的任何问题负责,而且我们不支持以官方游戏客户端以外的任何其他方式使用该令牌。这样做的风险完全由玩家自己承担。
这些服务的危险性在于,你实际上是把你的暗潮账户凭证和潜在的过度权限交给了Fatshark无法控制的第三方。
现在,进入补丁说明!
补丁说明
武器:
修正了Accatran MG Mk II重型激光手枪不受增加装填速度或攻击速度的词条和祝福影响的问题。
平衡调整——Crucis Mk II雷霆战锤
增加轻击伤害——对防弹装甲(从75%增加到90%)和硬壳装甲(从1%增加到25%)
增加重击伤害——对防弹装甲(从75%增加到90%)和硬壳装甲(从20%增加到25%)
修正了一个错误,即在使用Munitorum Mk III动力剑、Obscurus Mk II力场剑和战术斧进行格挡时无法使用武器特殊动作。
修正了卡迪亚Mk IV突击链剑统计中的一个错误,即在详细的统计屏幕中,轻击组合中的第三和第四次攻击没有正确的图标。
修正了一个错误,即在使用Brute-Brainer Mk III 公厕铲进行冲刺时,有时无法使用重型组合中的第二次攻击。
修正了 "Artemia Mk III Purgation Flame "在挥舞时可能播放不必要的动画的问题。
修正了一些欧格林武器不能如期获得攻击速度加成的错误。
修正了一个错误,即Achlys Mk VIII战斗斧的重攻击在统计屏幕上没有正确的图标。
修正了武器状态屏幕的伤害计算代码。这影响到了发射既能爆炸又能产生冲击伤害的弹丸的武器。
修正了喷火法杖的一个错误,即当你发射蓄力攻击时,无法更换武器。
提高了Vraks Mk III猎头者自动枪瞄准瞄准镜后的射击响应速度。
为Vraks Mk VII 猎头者自动枪增加了一种能力,能够通过使用武器特殊动作来取消装弹动画。
修正了Lorenz Mk V Kickback 和 Lorenz Mk VI Rumbler的动作链,以允许在瞄准镜下和冲刺时使用特殊攻击链。
调整了球杖和阵杖的危机成本,使之更加一致。
修正了一个错误,即Equinox Mk III创伤力杖在对次要行动充电时,其十字准线上没有充电条。
修正了Blastoom Mk III 榴弹手套重击的一个错误,即不正确地使用了轻击伤害。
修正了一个错误,即洛克Mk IIb型爆弹枪的十字准线在蹲下时可能看起来更宽。
修正了在Mk VII和Mk IX Turtolsky重剑上无法用后续攻击从推送中连锁武器特技的错误。
修正了火焰法杖和喷火器在近距离攻击快速停止时有可能无法击中敌人的问题。
修正了弱点命中标记在有爆炸的武器上并不总是正常工作的问题。
修正了在阻挡时无法激活Obscurus Mk II Blaze Force Sword或用Tactical Axes进行武器特技的错误。
修正了Vraks Mk III Headhunter Autogun和Agripinaa Mk VIII Headhunter Autogun的腰射连发可能因在射击时进入变焦状态而被打断的错误。
修正了一个错误,即欧格林电棍的轻击组合中的第二次攻击在激活时造成的伤害低于预期。
修正了在最大后坐力下切换武器会给摄像机增加持续偏移的问题。
修正了开膛枪的一个问题,即在支撑时装弹,然后释放瞄准按钮会取消装弹。
修正了Atrox MkIV和Atrox MkVII战术斧不能有效推动Poxbursters的错误。
修正了无法从卡塔昌剑的推送攻击和推送后续动作中连锁使用击退特殊动作的错误。
修复了错误地不受武器统计数据影响的攻击
Achlys Mk VIII战斗斧的轻到重组合
Atrox Mk II 战术斧在轻型连击中的第三次攻击和在特殊连击中的第二次攻击
Krourk Mk VI 劈刀在轻型连击中攻击3次
在特殊组合的第二次攻击中,Krourk Mk VI切肉刀、Bull Butcher Mk III切肉刀、Krourk Mk IV切肉刀。
轻型组合中Munitorum Mk III Power Sword攻击3。
修正了一个错误,即在使用欧格林冲刺时,无法进行轻攻击组合中的第二次攻击。
在地狱枪上增加了瞄准射击和武器特殊动作之间的连锁动作,使这一序列的反应更加灵敏。
修正了一个错误,即如果你以最快的速度缓冲轻度攻击,Brunt Special 的 Mk I Bully Club拍击攻击不会造成任何伤害。
修正了一个错误,即用Tigrus Mk II重型切割器激活的推动后续攻击不会粘住某些敌人。
修正了一个错误,即在挥舞枪支的过程中,你无法按住射击按钮,以便在完成后立即开始射击。
改变了Helbore激光枪射击动作的触发方式,使其更容易进行连锁射击。
修正了一些武力杖在武器统计屏幕上显示错误的伤害数字的问题。
祝福
修正了 "撕裂"祝福和 "脆弱"祝福可能给某些武器带来负面加成的问题。
修正了武器祝福“轮盘赌”的暴击几率加成被应用于近战攻击的问题。
修正了阵仗和球杖上的“烈焰之魂”祝福BUG,之前只有左键暴击有效,玩家用右键法阵和球即使暴击也无法点燃敌人的问题。
修正了一个错误,即等级3的“烈焰之魂”祝福没有给予正确的伤害加成。
修正了古玩词条中“韧性再生速度”,只对连携韧性恢复的启动间隔(延迟)有效,不实际加成恢复量的问题。
修正了古玩词条中“腐败抗性魔法书”不生效的问题。
修正了 "Thrust "祝福(在重击时可随充能时间增加20%的力量)在链式武器加速攻击时功能有限的问题,它只影响第一次的伤害而不是整个攻击。
修正了 "亚空间骚动 "祝福,即根据热量增加充能速度,在某些法杖上不起作用的问题。
修正了一个问题,使祝福能根据其等级获得正确的奖励。
修正了某些祝福在武器未被挥动时可能被激活的问题。
修正了激活 "Devastating Strike "的问题(造成暴击时忽略敌人的质量。持续2-4秒)。奖励现在适用于暴击,而不是暴击后的下一次攻击。
修正了一个漏洞,即 "Shred "(连续命中,每次命中增加2-5%的关键命中机会。叠加5次。)武器的祝福允许你在使用其他武器时,仍然保持暴击奖励的问题。
修正了所有卢修斯地狱枪的 "持续射击 "祝福的问题。
修正了在触发'Volley Fire'时,如果挥舞着其他武器,'Volley Fire'会在短时间内阻止行动的问题。
修正了一个漏洞,即'粉碎'武器的祝福允许你在挥舞其他武器时保持关键打击的奖励。
敌人
修正了 "Bulwark 盾卫 "没有被眩晕手榴弹正确绊倒的问题。
修正了流血祝福在零伤害攻击中应用流血的问题。(不造成伤害的攻击无法给予流血)
修正了如果你击中了盾牌,会返回错误的伤害效率的问题。
修正了一个错误,即向下的垂直攻击可能会导致敌人转身并向错误方向踉跄。
修正了渣滓和血痂枪手的压制动画持续时间,以符合实际的动画。
改变了渣滓射手的压制值,使其更早地进入压制状态,将免疫持续时间从2.75-3.25减少到0.25-0.5。
为渣滓枪手增加了压制攻击延迟。
调整了渣滓Assulter的压制免疫持续时间,从2.75-3.25降至0.25-0.5。
调整了渣滓和血痂枪手的压制免疫时间,从1.75-2.25调整为0.25-0.5。
调整渣滓和血痂霰弹枪手的压制免疫持续时间,从2.75-3.25到1.75-2.25。
将 "收割者 "的压制免疫时间从3.75-4.25调整为2.75-3.25。
特技和能力
修正了专长图标相互覆盖的问题。
帝国老兵
30-1 "持续射击 " ,现在会正确取消玩家的换弹动画,直接填满弹夹
25-3 "前扑后继 ",现在UI图标会正确出现
狂热者
5-3 "四面楚歌",修复了在失效时,玩家不再再生韧性的问题。
10-1 "放血 ",修复了暴击有时候无法触发流血的问题。
10-2 "惩罚 ",修复了传教士仍然能被击晕的问题。
修复了玩家可以跳起来F为其他玩家恢复韧性,但大招不进入CD的问题
灵能者
5-3 "寂静 ",修复了该技能不能与 法杖上"转移危险 "祝福(弱点命中降低2~5%热量)一起使用的问题。
20-1 "动能偏移 ",修复受到攻击时不会暂停热量恢复的问题,现在受到攻击会停止热量消散,现在玩家无法再无限硬抗敌人攻击了。
20-1 "动能偏移 ",玩家体力为0的时候不会被打断
25-1 “动能剥皮者”,现在不会因为攻击腐蚀者脓包、地上的眼睛、盾牌哥的盾牌而触发了
25-2 "动能过载 "可能会对着睡着的恶魔宿主放灵魂之火,从而把他惊醒的问题,现在不会主动点燃睡着的恶魔宿主了。
30-2 “升腾之焰”,修复了使用法杖直接击杀敌人,而不是灵魂之火dot击杀时,玩家有时候无法获得亚空间充能的问题。
玩家现在不能在100%热量时放脑爆后,在爆炸前切换武器来阻止自爆了。
修正了当被猎犬扑倒时,灵能者的'脑爆'施放条不会重置的问题。
增加了栅栏、栏杆的判定,玩家现在应该可以正确通过栅栏、栏杆等缝隙来释放"脑爆 "或者“标记”敌人。
欧格林
修正了碎颅者技能不生效的问题。(但是没具体说哪个技能)
崩溃修复
修复了在同步初始资料数据时断开连接可能发生的崩溃。
修复了在试图发布遥测数据时,当挥舞的武器为零时服务器崩溃的问题。
修复了聊天界面周围的各种崩溃。
修复了退出Darktide时的服务器崩溃。
修复了在购买物品时关闭物品细节视图时的崩溃问题。
修正了一个崩溃问题,在极少数情况下,当一个机器人复活另一个机器人时,会发生崩溃。
修复了在极少数情况下,当玩家在添加机器人的同时连接到任务时可能发生的崩溃问题。
修正了许多不明确的崩溃问题。
皮肤
与剪裁和变形有关的各种外观变化。
修复和调整
修正了一个问题,即被压制(处于敌人的火力之下,但没有主动受到伤害)的效果丢失或不一致地触发。
修正了被击倒后有时不能正确添加伤痕的问题。
修复了使力量等级BUFF现在影响滞后和劈砍以及伤害的问题。
修正了Psykhanium中伤害数字的问题,该问题在进行暴击时有时显示错误的颜色。
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